Light -- Computer simulation
Llistar TÃtols per Matèria "Light -- Computer simulation"
S'han trobat 16 Ãtems
Llistant Ãtems des de 0 a 16:
Format | Data | TÃtol | Autor |
---|
Format | Data | TÃtol | Autor |
|
|
Algorismes de shading moderns|h[Recurs electrònic] :|b implementació i comparativa |
Muñoz Garcia, Bernat
|
|
setembre 2013 |
Algorismes de shading moderns: implementació i comparativa |
Muñoz Garcia, Bernat
|
|
15 febrer 2020 |
Algorismes de shading moderns: implementació i comparativa |
Muñoz Garcia, Bernat
|
|
|
Combined correlated and importance sampling in direct light source computation and environment mapping |
Szécsi, László
; Sbert, Mateu
; Szirmay-Kalos, László
|
|
27 agost 2004 |
Combined correlated and importance sampling in direct light source computation and environment mapping |
Szécsi, László
; Sbert, Mateu
; Szirmay-Kalos, László
|
|
setembre 2015 |
Implementació de la tècnica Lightcuts a l’Unreal Engine 4 |
Figueras Palomeras, FabiÃ
|
|
|
Implementació de la tècnica Lightcuts a l’Unreal Engine 4 |
Figueras Palomeras, FabiÃ
|
|
|
One-shot absolute pattern for dense reconstruction using DeBruijn coding and Windowed Fourier Transform |
Fernández Navarro, Sergio
; Salvi, Joaquim
|
|
2013 |
One-shot absolute pattern for dense reconstruction using DeBruijn coding and Windowed Fourier Transform |
Fernández Navarro, Sergio
; Salvi, Joaquim
|
|
2009 |
Specular effects on the GPU: State of the art |
Szirmay-Kalos, László
; Umenhoffer, Tamás
; Patow, Gustavo
; Szécsi, László
; Sbert, Mateu
|
|
|
Specular effects on the GPU: State of the art |
Szirmay-Kalos, László
; Umenhoffer, Tamás
; Patow, Gustavo
; Szécsi, László
; Sbert, Mateu
|
|
|
Specular effects on the GPU: State of the art |
Szirmay-Kalos, László
; Umenhoffer, Tamás
; Patow, Gustavo
; Szécsi, László
; Sbert, Mateu
|
|
1 juny 2018 |
Specular effects on the GPU: State of the art |
|
|
5 juny 2018 |
Specular effects on the GPU: State of the art |
Szirmay-Kalos, László
; Umenhoffer, Tamás
; Patow, Gustavo
; Szécsi, László
; Sbert, Mateu
|
|
juny 2009 |
Visualització en temps real de múltiples llums amb la tècnica de Lightcuts |
González Noguer, Guillem
|
|
|
Visualització en temps real de múltiples llums amb la tècnica de Lightcuts |
González Noguer, Guillem
|